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例:2009,2010,2011,2012
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表のみ
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題名:
ボクタイDSサウンドトラック
名前:
Northern
2010/08/25(水) 23:05
No.140
i121-112-20-197.s41.a043.ap.plala.or.jp
ボクタイDSのサウンドトラックの画像の投稿です。
連続でアップロードしていきます。
題名:
Re: ボクタイDSサウンドトラック
名前:
Northern
2010/08/25(水) 23:06
No.141
i121-112-20-197.s41.a043.ap.plala.or.jp
二枚目、こちらは中身で。
題名:
Re: ボクタイDSサウンドトラック
名前:
Northern
2010/08/25(水) 23:06
No.142
i121-112-20-197.s41.a043.ap.plala.or.jp
三枚目、ケース表面。
題名:
Re: ボクタイDSサウンドトラック
名前:
Northern
2010/08/25(水) 23:07
No.143
i121-112-20-197.s41.a043.ap.plala.or.jp
四枚目、ケース裏面。
題名:
Re: ボクタイDSサウンドトラック
名前:
Northern
2010/08/25(水) 23:07
No.144
i121-112-20-197.s41.a043.ap.plala.or.jp
五枚目、ケースの傷が入っている部分。
これで最後になります。
題名:
カンオケース
名前:
ユウマ
2008/11/24(月) 20:15
No.122
eAc1Abp241.tky.mesh.ad.jp
ボクらの太陽の早期購入特典で貰ったカンオケースです。
GBA本体とGBAソフト2本を収納することが出来ます。
表にはこうもりのマークがついています。
題名:
Re: カンオケース
名前:
ユウマ
2008/11/24(月) 20:19
No.123
eAc1Abp241.tky.mesh.ad.jp
裏にはボクらの太陽のロゴがついています。
題名:
Re: カンオケース
名前:
ユウマ
2008/11/24(月) 20:24
No.124
eAc1Abp241.tky.mesh.ad.jp
中は赤いスポンジの二層構造になっています。
GBA、GBASPのどちらでも入れることが出来ます。
ボクタイシリーズのソフトはもちろんのこと、通常のGBAソフトも入れることが出来ます。
題名:
Re: カンオケース
名前:
ユウマ
2008/11/24(月) 20:27
No.125
eAc1Abp241.tky.mesh.ad.jp
ちなみに、中のスポンジは取り出せるようになっているので
小物入れや弁当箱としても使えます(
題名:
オテンコうちわ
名前:
こうろや
2008/05/04(日) 18:20
No.88
softbank221022090206.bbtec.net
どこかのイベントで貰ったオテンコのうちわです。
見たとうりオテンコの形をしています。
余談ですが、うちわとしてはとても使いにくいです。
題名:
Re: オテンコうちわ
名前:
こうろや
2008/05/04(日) 18:24
No.89
softbank221022090206.bbtec.net
うちわの裏側です。
「ボクらの太陽DS(仮)」と書いてあるので、
まだ正式に決まってないころの物です。
題名:
初めましてです
名前:
ミミニー
2007/09/18(火) 12:50
No.44
202.232.166.52
どうもはじめまして、ミミニーです。
こんな提示板もあったんですね。
えーと、ボクタイ関係なら何でもいいのでしょうか?
とりあえず一枚載せときます。
題名:
Re: 初めましてです
名前:
ミミニー
2007/10/16(火) 09:33
No.51
202.232.166.52
前の写真を載せてから1ヶ月ぐらい経ちましたが、消されてないという事はボクタイ関連なら何でも載せてもいいという事ですね。そんなわけでもう一枚載せときます。
遠いとか、ピンボケしてるとかいう苦情は無しの方向で。
それと、イベントで撮ったボクタイ関連の写真、これしかないんです。もっといっぱい撮っておけばよかったなと後から後悔。(ボクタイにはまったのがこの三日後なんです)
題名:
ボクタイグッズ
名前:
XOZ
2007/08/27(月) 14:50
No.33
KHP059140090022.ppp-bb.dion.ne.jp
此処に書き込むのは初めてですね。XOZです。
ボクタイグッズの画像を2つ。あまり価値はないかもです。
一つ目はうちわです。
題名:
Re: ボクタイグッズ
名前:
XOZ
2007/08/27(月) 14:54
No.34
KHP059140090022.ppp-bb.dion.ne.jp
二つ目です。
ゾクタイバックルです。
なぜかシンボクをトレーラーで体験した時もらえました。
題名:
Re: ボクタイグッズ
名前:
XOZ
2007/08/28(火) 16:06
No.36
KHP059140090022.ppp-bb.dion.ne.jp
画像がボヤけていたので前のを削除して新しく。
改めて。追加でおてんこ缶バッヂです。
前にも書いたように太陽光に当てると白い吹き出し部分に「おてんこ♪」と浮かび上がります。
ついでにすべてボクタイのトレーラーで入手しました。
題名:
ゼクスグッズ
名前:
コクリュウ
2007/07/30(月) 22:29
No.18
h219-110-219-060.catv02.itscom.jp
WHFでコロコロについてる券か公式サイトからプリントアウトしたと交換してもらえた「ダブルロックマンノート」の写真です。
中は流星の絵が5枚とロックマン柄のノートで、絵はそれぞれ、
「スターフォースロックマン激突(WHFで配られたアートボードと同じ絵)」
「ウェーブロードロックマン疾走(公式サイト>世界観>物語の舞台の絵)」
「背景ウィルス&ジャミンガー&ボス(流星のロックマンオープニングイラストの1つ)」
「大量のバトルカードの中央にロックマン(公式サイト>ダウンロード>左上の壁紙の絵)」
「流星のある星空を見上げるスバル(流星のロックマンオープニングイラストの1つ)」
で、ノートの柄は1/4ずつ、アイスペガサス(青)・ファイアレオ(橙)・グリーンドラゴン(緑)・グレイモデルA(紫)です。
題名:
Re: ゼクスグッズ
名前:
コクリュウ
2007/07/31(火) 10:13
No.19
h219-110-219-060.catv02.itscom.jp
ロックマンゼクス アドベントのe−CAPCOM限定先着得点「オリジナルロックマンミニノート」です。
中身はグレイモデルA柄の青いノートになってます。
題名:
Re: ゼクスグッズ
名前:
コクリュウ
2007/07/31(火) 16:40
No.20
h219-110-219-060.catv02.itscom.jp
去年のWHFで配られたゼクスのファイルです。
上が外面、下が内面です。内面の絵はこれ以外だと見たこと無いですね。
題名:
Re: ゼクスグッズ
名前:
コクリュウ
2007/08/02(木) 15:32
No.22
h219-110-219-060.catv02.itscom.jp
上にゼクスのファイルを貼りましたが、こっちが今年度配られたアドベントのファイルです。
(ちなみに、両方ゼクス/ゼクスアドベント体験コーナーで配られました)
題名:
Re: ゼクスグッズ
名前:
簸鋭
2007/08/07(火) 22:13
No.29
softbank219041059120.bbtec.net
いつかの北海道札幌市札幌ドームであったWHFで配られたZXの
下敷きやZX初回得点のDVDを持っているんですがそうゆうのはうpしたほうがいいのでしょうか?そうならばうpの仕方を教えてください(自分でググれよ
題名:
Re: ゼクスグッズ
名前:
管理人
2007/08/12(日) 00:16
No.32
softbank221088016064.bbtec.net
写真をアップするには、当然ですが「カメラ」が必要です。
写真を撮ったら大抵のカメラには写真を保存するメモリーディスクが付いていますので、それをパソコンに差し込んで下さい
(ディスクや差し込む場所は親に聞くといいと思います)
写真をパソコン内に保存し、画像加工ソフトなどで圧縮したら投稿出来ます。
題名:
バグ?
名前:
コクリュウ
2007/08/03(金) 23:05
No.23
h219-110-219-060.catv02.itscom.jp
さいせきじょう2の前作主人公と戦う前の通路で地形を貫通する攻撃などを使うと、ドアの奥の前作主人公にダメージが与えられます。
シングルマッチで新記録を出そうとギガクラッシュのサイトを展開したまま部屋に入ろうとしたのですが、間違えてボタンを放してしまったんです。するといきなり『貫け!』と聞こえたのでビックリしましたね。
色々やってみたんですが、当たる攻撃はモデルAのギガクラッシュ、ヘリオスのプラズマサイクロンH・V(Vはジャンプして撃たないと当たらない)、テティスのフリージングドラゴンなどです。ギガクラッシュを当てると開幕前なのに前作主人公が動き出します(のけぞるため?)。ただし、前作主人公が動いているときに部屋にはいるとトリプルスラッシュなどで開幕前にやられることもあります。また、動き始めてからはヘリオスのソニックブームなど飛距離の短いモノでも当たるようになります。ただし、逆に相手の攻撃も当たるので注意しましょう。
あらかじめライフを削っておいて戦闘開始後すぐにトドメをさせば超高速で倒せそうですが、削りすぎて開幕前に倒してしまうと写真のようになってしまって絶対に倒せなくなります。
題名:
Re: バグ?
名前:
コクリュウ
2007/08/03(金) 23:10
No.24
h219-110-219-060.catv02.itscom.jp
連続でスイマセン。
写真が分かりづらいのでちょっと補足です。
この写真は、ヴァンのライフがゼロになり、勝った(ヴァンが負けた)時のポーズのまま動かない、という状況を撮ったものです。
負けた相手に当たり判定は無く、ぶつかっても攻撃しても何も起こりません。
それと、フリージングドラゴンを12回orプラズマサイクロンHを20回当てておき、ZXバスターをチャージしたまま入って即撃つ、とやってみたら0’00’18で倒せました。(バグの記録を作るのもどうかと思うので、記録はしてません)
題名:
Re: バグ?
名前:
簸鋭
2007/08/07(火) 21:47
No.27
softbank219041059120.bbtec.net
これ上手くやれば0.01秒をシングルマッチとかで出せますよ(ぇ
題名:
この掲示板について
名前:
管理人
2007/07/30(月) 18:30
No.17
softbank221088016057.bbtec.net
この掲示板はWHFで取った写真や自分のお気に入りのゲームグッズ、タイムアタック画像などを載せる場所です。
間違っても公式の画像や他人のイラストなどを勝手に転載して載せないで下さい。
以下のフォームから自分の記事を修正/削除できます
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