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* Combat Heaven NEXT

日時: 2007/11/10 20:25 メンテ
名前: 平成生レ

GamePureになってからはじめての書き込みですが
ここは勝手に使っていいのかな・・・・・・

ネクストが待てない委員会と
いうことらしいので
コンバットヘブンネクストの話題用に
さっそくスレッドを作ってみました。

ところで体験版だとカスタムができないけど
本編はできるんでしょうか?
どなたか知らないでしょうか?
 
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* Re: Combat Heaven NEXT ( No.12 )
日時: 2007/11/27 18:27 メンテ
名前: ◆eEJHwDyml2

ネクストのユニコーンは鬼ですな
初めましてです

地上に居る状態でしかブーストゲージ回復しないので
いろいろと戦略を練ることが必要そうだなぁ
特殊能力追加はいろいろとクセの多いものが増えて欲しい限りです


* Re: Combat Heaven NEXT ( No.13 )
日時: 2007/11/27 18:31 メンテ
名前:

どうも初めまして。
幻といいます、これからよろしくお願いします。

ゼロならコンバットへブンのほうが似てる気がします。
ロックマンロックマン持ってないからわからないですがサイトで見た感じはポップな感じでした。
* Re: Combat Heaven NEXT ( No.14 )
日時: 2007/11/29 03:46 メンテ
名前: cresc.

愛らしい絵柄できなくさい空気という点ではロクゼロに似ていると言えるでしょう。
ロックマンロックマンは話の内容自体もやんわりと変えてあるので表現技法としては遠いですね。
頭身は瓜二つですが(笑

とはいえネクストでもついにストーリーが付くようなので、どこまで本当にきなくさい空気を出せるかは定かではないですが。
ゲーム性としては、比較的小さい画面で高速戦闘に挑むという点では似通っていますが、昆布は狙撃戦の色が強いのと、ロクゼロはあくまで地形を進んでいく型なので、雰囲気という点では同意しますが細部の違いは明確ですね。
昆布はクリックで撃つことが、ロックマン系は十字キーで移動することがゲームの根幹かと思います。
* Re: Combat Heaven NEXT ( No.15 )
日時: 2007/11/30 15:49 メンテ
名前: ねぐろ

てか、なんでロックマンの話?!

でも、似てるといえばそうかもしれないw
前までMEだったからXPにバージョンあっぷしたっけ
超遅くなったw
のでなかなか見れないっすww
* Re: Combat Heaven NEXT ( No.16 )
日時: 2007/12/04 16:43 メンテ
名前: ストル◆5raYYNleDs

ロクゼロ3がどこ探しても中古で置いてなくて
軽く凹んでますorz1、2はハード&アルティメット制覇。

まぁ、それはどうでも良しとしてw

NEXTベーシックでも重いのはもうどうしようもないんでしょうか…(・_・;)
Flashの動作をある程度軽くする方法って無いんですかねー。
ググってきます(笑)
* Re: Combat Heaven NEXT ( No.17 )
日時: 2007/12/06 20:01 メンテ
名前: もあい◆ZD3NTh0Afk

画像変更ボタンを
製作者のtomowiさんが故意に消してるみたいです。

本来は右クリックで画像変更できるんですが・・・


ダンジョン探索型ミッションは
リアルタイムでマップ移動をするので
ペーシックでXPでも辛いですな。

マップ探索ゲームみたいに
一定以上進むとマップ切り替え、みたいな
ことにはならないんでしょうか?
* Re: Combat Heaven NEXT ( No.18 )
日時: 2007/12/07 18:27 メンテ
名前: ストル◆5raYYNleDs

>>もあいさん
恐らく可能です。
「ここまで来たら別のマップ読み込み→切り替え」
ではなく、
「全部読み込み→切り替え」
に近いものになっています。

失礼ですが、「画像変更」ではなく、「画質変更」ではないでしょうか。
※ベーシックは常に低画質の状態になっております。
* NEXTのことじゃないけど ( No.19 )
日時: 2007/12/31 12:43 メンテ
名前: にゃにゃ

初代Combat Heavenの最強武器ってなんで2800万なんかするんだ……orz
* Re: Combat Heaven NEXT ( No.20 )
日時: 2008/01/03 17:33 メンテ
名前: 我参上!

>>にゃにゃさん
本当の最初は最強武器超安かったですよ(128F.comの時代。ネクストフレームは別として
高威力でリロードも早くて・・・・
まぁ、一年以上昔の話ですが
あのころは敵百機以上撃破とか・・・・

そんな話はいいとして、
NEXTはいつ配信されるのでしょうか
一説によると一月だとか・・・・・
* Re: ごめんなさい ( No.21 )
日時: 2008/01/08 16:28 メンテ
名前: ちんこ

*荒らしてしまいまして入れませんもう荒さず改心してたのしく。しゃべるので許してください * * * *
* Re: Combat Heaven NEXT ( No.22 )
日時: 2008/01/12 13:23 メンテ
名前: とろ

どうも、とろです。
こんなところにBBSがあったとは・・・(

コンバットへブンネクストの体験版を早速ですが、遊び倒しました(
リロードが必要なしというのが「やったぁ」と思いましたが・・・。
そんなこと言ってられませんでした。ユニコーンと赤紫の歩兵がめちゃくちゃ強すぎます(

ユニコーンは鬼ですか?(

サイクロプスは前作よりも弱点が当てやすくなっていたのでむしろ弱体化してましたが・・・。

あと、キツネアーマーがものすごくかわいいのが個人的にツボです。
体験版のみといのがちょっと悲しいですが・・・。
それにしても、バズーカ強すぎですね・・・。
* Re: Combat Heaven NEXT ( No.23 )
日時: 2008/01/14 23:40 メンテ
名前: アイオーン

・・・ベーシックでも重いですorz
そこで気づいた点が一つ。
重い=スピードが遅い
クリック連射=遅くても関係なし
スピードが遅い時にハンドガン連射=最強じゃね?
以上、重い人専用の小ネタでしたw
* Re: Combat Heaven NEXT ( No.24 )
日時: 2008/02/02 11:45 メンテ
名前: クロン

*あれー?もう1月過ぎたんだけどな
* Re: Combat Heaven NEXT ( No.25 )
日時: 2008/02/10 13:30 メンテ
名前: SSK

こんぷ難しいですねw
* Re: Combat Heaven NEXT ( No.26 )
日時: 2008/02/11 14:49 メンテ
名前: 武蒼

NEXTまだかな
* Re: Combat Heaven NEXT ( No.27 )
日時: 2008/02/29 18:22 メンテ
名前: ふぐ

アーマー改造できないとつまんないな
* Re: Combat Heaven NEXT ( No.28 )
日時: 2008/03/03 08:39 メンテ
名前: クロン

このサイト見捨てられてないよねぇ?
* Re: Combat Heaven NEXT ( No.29 )
日時: 2008/03/12 09:21 メンテ
名前: 名無しさん

見捨てたんじゃね?
* Re: Combat Heaven NEXT ( No.30 )
日時: 2008/03/12 12:47 メンテ
名前:

管理人さんはきっと忙しいんですよ。
そうじゃなくても、1つのゲームを作るのって相当な時間がかかるものと思いますよ?
管理人さん、応戦しています!がんばってください!!
* Re: Combat Heaven NEXT ( No.31 )
日時: 2008/03/13 18:09 メンテ
名前: らーぎSPY1◆c0xf7D8Z0I

128f.comにきたときの最初の名前を使ってみた。多分ピンと来ない人がいるかも知れませんが・・・
>>30
納得。五、六分で凄いゲームが出来たら神業としか。
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