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* 『魔王國年代記』質問スレッド

日時: 2009/07/19 16:03 < p59-157-176-1.sub.ne.jp >メンテ
名前: 安藤@ライター1号

 ミニ読者参加ゲーム『魔王國年代記』のルールや世界観などについて質問するスレッドです。

 質問が結構あるので独立させました。以後こちらにお願い致します。
 
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* Re: 『魔王國年代記』質問スレッド ( No.10 )
日時: 2009/07/19 16:14 < p59-157-176-1.sub.ne.jp >メンテ
名前: 顎門

こちらでは初投稿になります顎門です。R-styleではお世話になってます。

魔王國年代記の参加要綱についてひとつ質問です。
政局への対応について、解説文と選択肢で内政と外交が逆になってますが、外交=巫女/内政=出品で正しいのでしょうか?

どちらかに特化した国の場合、モロに響くと思いますのでよろしくお願いします。
* Re: 『魔王國年代記』質問スレッド ( No.11 )
日時: 2009/07/19 16:14 < p59-157-176-1.sub.ne.jp >メンテ
名前: 安藤@ライター1号

ご質問ありがとうございます。

 これは【軍事】【内政】【外交】の順番に選択肢を並べ忘れただけなので、「外交=巫女」「内政=出品」です。ちなみに《品評会》とありますが、正しくは《天覧会》ですね。
 紛らわしくてすみません。
* Re: 『魔王國年代記』質問スレッド ( No.12 )
日時: 2009/07/19 16:15 < p59-157-176-1.sub.ne.jp >メンテ
名前: 大隈

いつもお世話になっております。
読参外伝をプレイする上でいくつか疑問がありましたので書き込ませていただきます。

・世界における独自設定の幅
(歯車や滑車は発明しているのか?火薬はあるのか?等、文明水準について)

・消費した国力値の処理はどうなるのか?
(消費した余りは次回持ち越しなのか、ターンごとにリセットされ初期値で固定されるのか等)

・内政、外交、軍事コマンドの比重がどのような形でプレイングへ影響するのか?
(三つのうちいずれかに偏重し他方が疎かになる場合のデメリット、これらのバランスがランキング入賞に影響するのか等)

・システム的に劣勢である独立勢力をあえて選択することにメリットがあるのか?

・はがき数枚でのプレイング処理
(前後2号分のはがきで同一国のプレイングをした場合、効果は×2となるのか?一枚として処理されるのか?等)

・付属属性のプレイングに対する影響力

・外伝は計何話を予定しているのか?

・天上船と飛空船の運用の違いと、所持することのメリット
(二つは単に小船と大型船程度の違いなのか全く別の乗り物なのか
 軍事面ではあくまで揚陸用の運用手段なのか、空戦等場合により兵科として機能するのか等)

お手数をかけますがよろしくお願いいたします。
* Re: 『魔王國年代記』質問スレッド ( No.13 )
日時: 2009/07/19 16:17 < p59-157-176-1.sub.ne.jp >メンテ
名前: 安藤@ライター1号

 新スレッド作成に伴い、旧板でも質問はこちらに転載しております。ご了承ください。

>大隈さん
 いらっしゃいませ。いつもお世話になっております。ご質問ありがとうございます。

Q1)世界における独自設定の幅
(歯車や滑車は発明しているのか?火薬はあるのか?等、文明水準について)

A1)科学技術のレベルとしては、実は産業革命レベルであり、一部分では遙かに上回ります(魔法により強度変化や重量軽減、部品を浮かせられたりなどがあるからです)。
 とはいえ、ファンタジーに見えるわけですが、つまるところ「必要ないから」です。
 例えば電灯やガス灯を整備するには、インフラの整備が必要ですが《ライト》の魔法護符を「張れば」よかったり、術を唱えたりすればいい世界では進歩しないわけです。
 王宮とかでは、使用者が通りかかると、魔力を拝借して自動的に《ライト》がかかったりする設備はあります。魔法を使うまでもない、なにげなくて便利な道具類は、相応に存在します(印刷とか、懐中時計とか、万年筆とか)。
 また、ククルカン陣営は浮遊島である《幻想大陸》の建造に大きな役割を果たしています。これは彼らが異世界からもたらした科学文明の存在も影響しています。
 その内、追加【ユニット】でこの辺りを明確にしていこうと思います。

Q2)消費した国力値の処理はどうなるのか?
(消費した余りは次回持ち越しなのか、ターンごとにリセットされ初期値で固定されるのか等)

A2)消費した余りは持ち越されません。【国力値】は使い切ったほうが有利となります(【国力値】が上昇した場合は、永続的に割り振れるポイントは上がります)。

Q3)内政、外交、軍事コマンドの比重がどのような形でプレイングへ影響するのか?
(三つのうちいずれかに偏重し他方が疎かになる場合のデメリット、これらのバランスがランキング入賞に影響するのか等)

A3)個々の【ユニット】はバラバラの「カード」みたいなものだとお考えください。
 ゲーム処理としては【内政】であれ、【外交】であれ、【軍事】同様、【ユニット】同士の対決となります(ライバル商店街の集客競争みたいなものです)。
 各国の【ユニット】は【王旗軍】【真皇軍】【中立】に【参加陣営】再編され、個々の戦局・政局に対応していくことになります。もちろん、自国内の【同一(軍事とか、複数の)ユニット】や【連合国家】の【ユニット】は連携していきますし、これらの間では対戦することもありません。
 【参加陣営】の【ユニット】が偏っていた場合、個々の戦況に対応できる【ユニット】が存在しなくなることもあります(戦場が海となったのに、有利に戦える【ユニット】がない、など)。そうした意味では、全体の戦局に影響します。
 【内政】【外交】【軍事】はそれぞれ個別にランキングが存在します。ですから【軍事ユニット】しか保有しなければ【軍事】ランキングにしかノミネートされません。
 つまり【外交】【内政】面でランクインすることは絶対になくなるというのがデメリットです。しかし、この三分野の成長は総合的な国の実力にかなりの影響を与えます(【国力値成長】、【ユニット保有数上限】、【ユニットの上級クラス進化】、また【強力アイテム】の入手は、それぞれに「有利」なので、メリットはあります)。
 なので、ステージを重ねるごとに、実力差が出てくる可能性もあります。
 【国力値】の低い【ユニット】でも、【陣頭指揮】や【属性】の相性、【大魔法】の成功、【オークションアイテム】などで逆転できる可能性もありますし。
 
Q4)システム的に劣勢である独立勢力をあえて選択することにメリットがあるのか?

A4)ゲーム的なメリットはありません。戦国時代もののシミュレーションゲームで、わざわざ弱小勢力を選ぶようなものです。【ローゼル/人間】にもメリットはありませんが、強いて言えば、どちらも「美学」と言えます。
 要望が多いか、オークションアイテムの投稿が来れば《魔王國》に所属しないことで使える系統の【ユニット】も考えますが、基本はそういうところです。

Q5)はがき数枚でのプレイング処理
(前後2号分のはがきで同一国のプレイングをした場合、効果は×2となるのか? 一枚として処理されるのか?等)

A5)同一国名を書いた場合、全て【連合国家】となります。【連合国家】にした場合でも、個々の指導者は別に設定する必要があります(同じ指導者名で同じ国名にした場合は、ゲーム処理的には「同姓同名の指導者」がいることになります。仮に同名のA国とB国が存在し、A国が入賞したなら、A国のみが【入賞特典】を得られます)。

Q6)付属属性のプレイングに対する影響力

A6)前述したように『魔王國年代記』には【戦場】という概念があります(【内政】【外交】でも)。【戦場】には【有利属性】というパラメーターがあり、特定【ユニット】をパワーアップさせます。第1ステージの【戦場】は均等に【属性】が割り振られていますが、今後のステージで、何でもいいのですが「《溶岩山》の魔人を討伐せよ」「開拓に成功した、元《腐海》を開発せよ」とかになったなら、《火》とか《水》【属性】の【ユニット】が有利となるわけです。
 ちなみに余談ですが、物語の舞台は《幻想大陸》だけではありません。地上に領地を持っている《領主》はむしろ多数派です(だから、王が支配権を手放した《幻想大陸》に領地を確保すれば、王に匹敵する魔力を得られると、諸侯は思っているのです)。

Q7)外伝は計何話を予定しているのか?

A7)人気次第なので、わかりません。通常の読参やPBMであれば、連載開始時にゲーム期間は決まっていますが、『魔王國年代記』は読者コーナー内の企画記事なので、人気があればいくらでもできます(そこがミニ読参のメリットでもあります)。
 逆に『魔王國年代記』となって人気がなくなり、アンケート順位が大幅に悪化するようなことになれば「読者コーナー打ち切り→担当変更か読者コーナー消滅」で、連載途中での打ち切りもあり得るでしょう。こればかりは、私どもとしては「そうならないよう、全力で頑張る」としか言いようがありません。
 アンケートでのご支持が頂けるのであれば、これまでの『風雲』『開運』『戦雲』のはがき戦国ミニ読参からして、最低6ステージ12回くらいはやるのではないでしょうか。

Q8)天上船と飛空船の運用の違いと、所持することのメリット(二つは単に小船と大型船程度の違いなのか全く別の乗り物なのか。軍事面ではあくまで揚陸用の運用手段なのか、空戦等場合により兵科として機能するのか等)

A8)天上船は《幻想大陸》を取り囲む《エーテル海》を航行する船です。行動は《エーテル海》に限定されますので、普通の船と同じく平面的な乗り物です。
 飛空船は船内の内部にエーテルを充填することにより、飛行魔術の効果範囲を大幅に拡大した乗り物であり、地上でも空中でも使える三次元な乗り物です。二次元から三次元に上がる部分で、設計も難しくなりますし、より高度な制御魔術をインストールする必要があるという辺りで「【上級ユニット】」なのです。
 制御魔術とインフラの関係で、一定以上の船体規模を持つ船の実現が難しいことから、天上船でも飛空船でも船体規模(積載量)は大差ありません。
 性能的には、元々の性能と【属性】変換能力を備えているという辺りで、飛空船が上回っています。なお天上船にせよ、飛空船にせよ《元素機関》を搭載し、そこからのエーテル放出が防御結界も兼ねています。ですから、大砲や弓矢といった通常兵器や、通常の攻撃魔法を遠方から投射しても、概ね弾かれてしまいます(【大魔法】は別です)。
 結果として、帆船時代の白兵戦闘や初期の装甲艦のように、搭載した【ユニット】を敵艦艇に乗艦させ、雌雄を決することが多くなります。もちろん【ユニット】自体にも戦闘能力はあります。
 アンケート人気が出て、連載が伸びた場合は、上級ユニットを上回る【特級ユニット】として大型飛行戦艦とか空中要塞とかを出すものと思います。
* Re: 『魔王國年代記』質問スレッド ( No.14 )
日時: 2009/08/05 16:57 < p59-157-176-1.sub.ne.jp >メンテ
名前: 安藤@ライター1号

 先日、主要NPCの行動選択を発表して欲しいというご要望を頂きました。
 この場でご質問頂けたなら、該当キャラクターの分については公表致します(本来誌面ですべきですが、紙幅がないので……)。
* Re: 『魔王國年代記』質問スレッド ( No.15 )
日時: 2009/09/19 15:45 < nissin6177.ccnw.ne.jp >メンテ
名前: なっちゃん

 どうも、なっちゃんです。
 「まおクロ」で、また疑問が出てきたので、質問させていただきます。

@死亡判定が出たキャラクターは、保有ユニット数が-1になるということですが、これはその次の回だけの処置と考えていいんですよね?

Aオークションアイテムの投稿採用者は【国力値】+1になるとのことですが、これは自分のPCのうちひとりに与えることができるものだと思うんですが、どのキャラに与えるかはハガキやサトシさんのところの「国家名鑑」などで宣言すればいいってことでしょうか?

 確認という意味合いが強いですが、一応確認させていただきたいと思います。
 それではまた。
* Re: 『魔王國年代記』質問スレッド ( No.16 )
日時: 2009/09/19 18:19 < p59-157-176-1.sub.ne.jp >メンテ
名前: 安藤@ライター1号

 いらっしゃいませ。ご質問ありがとうございます。
 
(1)その回だけの処置です。

(2)誰か一人について、明記してください。はがきでも、この場でも国家名鑑でも構いません。

 以上です。
* Re: ( No.17 )
日時: 2009/10/02 01:14 < pv02proxy07.ezweb.ne.jp >メンテ
名前: トサマ・シニワカ

R-Style様の方では度々お世話になっておりますトサマです。
此方では発投稿になりますが、改めて宜しくお願い致します。
まおクロで少々判断に困って居る部分がありまして、質問させて下さい。
(1):オークションアイテム・ランクインアイテムを獲得した場合は《保有アイテム》の欄に書き込むと思うのですが
《アイテム名》を記入するのか、もしくはランクインアイテムを《○月号△位》オークションアイテムを《○月号○番》と書けば良いのでしょうか?
また複数獲得し書き切れない場合等は国家リスト、またはハガキ欄外に記入すれば対応して頂けるのでしょうか?
(2):今回オークションアイテム【封焔機神】を獲得させて頂いたのですが、性能がいまいち良く判りません。
属性等が明記されて居ないので【舞属性】としか取りようが無いのですが、実際は何らかの【属性】が設定されているのでしょうか?
また此方で外装のデザイン、機体の設定等を前作の《封焔機神》の枠に収まる範囲内で勝手にしてしまっても構わないのでしょうか?

後半は私個人にしか影響しないような質問で申し訳無いのですが、出来たらご返事宜しくお願い致します。
* Re: 『魔王國年代記』質問スレッド ( No.18 )
日時: 2009/10/07 16:57 < p59-157-176-1.sub.ne.jp >メンテ
名前: 安藤@ライター1号

 いらっしゃいませ。
 返信が遅くなり、申し訳ございません。

1)どちらでもわかりますので、書きやすい方でお願いします。もちろん、欄外やフリースペースも見ておりますので、書ききれない情報はそちらにお願い致します。

2)《封焔機神》は火属性です。設定は自由にされてください。反映できる範囲において、リプレイなどに登場するかもしれませんので。

 それではよろしくお願い致します。
* Re: 『魔王國年代記』質問スレッド ( No.19 )
日時: 2009/10/18 14:55 < 3d2cb532.ip.ncv.ne.jp >メンテ
名前: 天星龍

ご無沙汰しておりました、天星龍です。

いくつか疑問が出てきましたので質問させていただきます。

@.国力値は毎回リセット(余りは持ち越されない)とありましたが、ユニット、大魔法の方は次回に持ち越されますか?

A.連合国家を組む際、国名に連合名を書くべきなのか、それとも連合名は別の場所に書くべきなのか、どちらでしょうか。

どちらも確認的な質問ですが、出来たらご返事よろしくお願いします。
* Re: 『魔王國年代記』質問スレッド ( No.20 )
日時: 2009/10/20 15:11 < p59-157-176-1.sub.ne.jp >メンテ
名前: 安藤@ライター1号

 いらっしゃいませ。

質問1)持ち越されません。継続性を重視されたい方は、同じ【ユニット】や【大魔法】を選んでください。ただし【ユニット】を進化された場合は、そのユニットを次のステージでも選ばないと、上級ユニットを保持しないことになりますので、ご注意を。

質問2)国名はプレイヤー固有のものですから、連合名とは別に付けてください。記入欄の中で/で分けるか、欄外、フリースペースなどに「●●連合に参加しています」とご記入頂ければ幸いです(どちらにせよ、はがきはすべて見ておりますので、あまり細かいことは言いません)。

 以上、よろしくお願い致します。
* Re: ( No.21 )
日時: 2009/11/12 20:49 < w41.jp-t.ne.jp >メンテ
名前: HIJIRI

久々に質問ができてしまったので投稿させていただきます。

ランクインでの上級ユニットは、その時に入賞したユニットが進化するというのは以前のレスでありましたが、オークションアイテムの場合は好きなユニット1つを進化させられるとありました。
オークションアイテムでユニットが上級に進化できるようになっている場合、今後どのようにユニットを取ってもその内の1つを上級にできるのでしょうか。
それとも、そのオークションアイテムを獲得した時に持っていたユニットが進化させられるんでしょうか。
* Re: 『魔王國年代記』質問スレッド ( No.22 )
日時: 2009/12/12 20:33 < p59-157-176-1.sub.ne.jp >メンテ
名前: 安藤@ライター1号

 いらっしゃいませ。

 オークションアイテムの【上級ユニット】進化の対象についてですが、これは保有ユニットの一つを自由に進化させる権利を得た、と考えてください。
 毎回違うユニットを上級に進化させてもかまいません。継続性はありませんので、アイテムの対象を変更すれば、一度進化させたユニットも元に戻りますのでご注意ください。
* Re: 『魔王國年代記』質問スレッド ( No.23 )
日時: 2010/02/10 00:24 < i220-109-157-215.s06.a013.ap.plala.or.jp >メンテ
名前: ソプラニスタ

現在、ミスコンが行われていますが、投票は1人ハガキ1枚1票でしょうか?
アンケートハガキも、2〜4月号の物までは〆切内であれば投票できますし、
モノイラでの投票もあると思います。

過去のミスコンで詳しいルール付けがあったのかもしれませんが、
今一度おねがいします。
* Re: 『魔王國年代記』質問スレッド ( No.24 )
日時: 2010/02/11 01:58 < p59-157-176-1.sub.ne.jp >メンテ
名前: 安藤@ライター1号

 ご質問ありがとうございます。
 ミスコンは私どもが募集したわけではなく、募集した舟橋寛之さんからも特に条件付けはされていません。

 なので「わからない」というのが正直なところですが……それではみんな困ってしまいますね。

 これまでの特に明示していない以上「1人1票」などのルールを、今から誌面上で告知することは無理です。

 ですから、「アンケートハガキのフリースペース欄を含む、1枚のはがきでは1票のみ有効」「イラストでの投票も有効票」としましょう。
 電子メールでの投稿はこれまでのところ来ていませんが、来た場合は、一人1回のみ有効とします。

 そのようなところでいかがでしょうか。
* Re: 『魔王國年代記』質問スレッド ( No.25 )
日時: 2010/02/22 23:42 < FL1-119-238-244-7.osk.mesh.ad.jp >メンテ
名前: 亜浪

お題投稿ページ、および まおクロ資料ページのリニューアルお疲れさまです。
次回参加のために参照しておりましたところ、継続特典の項で気になる点がありましたので報告させて頂きます。

「【国力値】の上限が+1されます。【国力値】に+2します。 」という記述がありますが、 「ユニット保有数上限が+1される」ではないかと思います。


さて、
3月号のリプレイで私の参加領地「渡倶里」は「小鳥遊」陣営に征服されました。
「小鳥遊」陣営に征服されてよかったかも、と思っています。

ゲーム的には征服かもしれませんが、竺紫さんであれば征服というより懐柔策をとってくれそうです。
「食糧支援をするから傘下に入るように」と言われれば、渡倶里はホイホイついていきますよ〜。

5thステージ以降、「渡倶里」は所属勢力が「小鳥遊」になり、国力 10として参加すればよいのですよね?
* Re: 『魔王國年代記』質問スレッド ( No.26 )
日時: 2010/02/25 19:54 < nissin6177.ccnw.ne.jp >メンテ
名前: なっちゃん

 お久しぶりです、なっちゃんです。
 3月号で分からないことがあったので、質問です。
 今回、読者さまが投稿されたオークションアイテムの番号が重複していると思うのですが、どうしたらよいのでしょうか?

 P151の紅玉的美猫さま投稿の「十拳様抱き枕」
 P153のめでぃおんさま投稿の「賀詞交換状」
 P169の甘味屋みうるさま投稿の「メガネっ娘メイド」

 以上のアイテム番号がすべて4番になっていると思います。
 ご回答のほど、よろしくお願いします。
* Re: 『魔王國年代記』質問スレッド ( No.27 )
日時: 2010/03/05 11:52 < p59-157-176-1.sub.ne.jp >メンテ
名前: 安藤@ライター1号

 ご質問ありがとうございます。
 これは大きなミスですね。申し訳ございません。
 ルール部分の記入と同じく、めでぃおんさんのアイテムを4番、甘味屋みうるさんのアイテムを5番、紅玉的美猫さんのアイテムを6番と致します。

 これについては、5月号で訂正の上、再募集致します。大変申し訳ございませんでした。
* Re: 『魔王國年代記』質問スレッド ( No.28 )
日時: 2010/06/02 05:46 < fks2-p195.flets.hi-ho.ne.jp >メンテ
名前: ひかげごぼう

いつもお世話になっております。
今回入手したアイテムに関してちょっと質問がありましたので、お邪魔いたします。

えっと、レザークロスなのですが。
重戦士団限定アイテムとのことですが、
重戦士団って何でしょう?
見た限りだと対象がわからなかったのですが…。

何卒よろしくお願いいたします。
* Re: 『魔王國年代記』質問スレッド ( No.29 )
日時: 2010/06/17 01:50 < p59-157-176-1.sub.ne.jp >メンテ
名前: 安藤@ライター1号

 解釈をどうするか悩み、返信が遅くなりました。申し訳ございません。投稿の【重戦士団】をどう解釈するか考えたのですが、該当する【ユニット】を作るより、フレーバーだと考えたほうがいいと思います。
 ゲーム上の効果としては単に【ユニット】進化とします。
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